|
Objectius
Practicar i adquirir seguretat i destresa en els aspectes següents:
- El concepte de la repetició.
- Introduir-se en el món gràfic del programa Scratch
- Conèixer l'Editor de dibuixos.
- Elaboració de vestits: dibuixar i importar.
- Iniciació a les animacions.
- Gestió dels fons com a escenaris: dibuixar, importar i duplicar imatges.
- Fer una reflexió didàctica: Segon projecte: la plàstica a l'aula.
|